Гіперказуальні ігри як засіб розвитку цифрових компетенцій у студентів професійної освіти

dc.contributor.authorНауменко, Анатолійuk
dc.contributor.authorАлєксєєва, Ганна Миколаївнаuk
dc.contributor.authorГорбатюк, Лариса Василівнаuk
dc.date.accessioned2025-05-12T08:04:28Z
dc.date.available2025-05-12T08:04:28Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractВ умовах сучасних викликів, з якими зіткнулась Україна, питання адаптації освітнього процесу стає особливо актуальним. Бердянський державний педагогічний університет, який вже два роки функціонує як переміщений заклад освіти, проводить навчання переважно в дистанційному форматі. Однак, з початком цього навчального року заплановано впровадження змішаної форми навчання, що враховує як можливості дистанційної освіти, так і необхідність практичних занять.uk
dc.identifier.citationНауменко А. В. Гіперказуальні ігри як засіб розвитку цифрових компетенцій у студентів професійної освіти / А. В. Науменко, Г. М. Алєксєєва, Л. В. Горбатюк // Наука ІІІ тисячоліття: пошуки, проблеми, перспективи розвитку : матеріали VІIІ Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції (23–24 квітня 2025 року) : збірник тез. – Запоріжжя : БДПУ, 2025. – С. 171–174.uk
dc.identifier.urihttps://dspace.bdpu.org.ua/handle/123456789/4782
dc.language.isoukuk
dc.publisherЗапоріжжя : БДПУuk
dc.subjectвикористання гіперказуальних ігорuk
dc.subjectрозвиток цифрових компетенційuk
dc.subjectстуденти професійної освітиuk
dc.subjectзмішане та дистанційне навчанняuk
dc.titleГіперказуальні ігри як засіб розвитку цифрових компетенцій у студентів професійної освітиuk
dc.typeThesisen
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Hyper-casual-games-as-a-means-of-developing-digital-competencies-in-vocational-education-students.pdf
Розмір:
760.61 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed to upon submission
Опис: