Publication:
Методичні особливості формування дослідницької компетентності учнів 10–11 класів профільної школи засобами гейміфікації навчання математики

dc.contributor.authorКовба, Анастасія Олексіївна
dc.date.accessioned2026-01-25T11:24:32Z
dc.date.available2026-01-25T11:24:32Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractКваліфікаційна робота складається із вступу, двох розділів, висновків, списку використаних джерел (42 найменувань). Робота містить 79 сторінок комп’ютерного тексту, ілюстрована 2 таблицями та 17 рисунками. Об’єкт дослідження - процес навчання математики в 10–11 класах профільної школи. Предмет дослідження – методичні особливості формування дослідницької компетентності учнів старшої школи засобами гейміфікації навчання математики Мета дослідження – теоретично обґрунтувати та визначити методичні особливості застосування гейміфікації у процесі формування дослідницької компетентності учнів 10–11 класів профільної школи. Проаналізувано психолого-педагогічні основи формування дослідницької компетентності учнів старшої школи. Досліджено сутність, принципи та педагогічний потенціал гейміфікації у навчанні математики. Визначено методичні особливості використання гейміфікаційних технологій для розвитку дослідницьких умінь учнів. Розроблено практичні рекомендації та приклади гейміфікованих завдань для формування дослідницької компетентності у старшокласників.
dc.identifier.citationКовба А. Методичні особливості формування дослідницької компетентності учнів 10–11 класів профільної школи засобами гейміфікації навчання математики : кваліфікаційна робота на здобуття ступеня магістра: спец. 014 Середня освіта (Математика) / Анастасія Ковба ; наук. кер. С. Панова. – Запоріжжя : БДПУ, 2025. – 79 с.
dc.identifier.urihttps://dspace.bdpu.org.ua/handle/123456789/5676
dc.language.isouk
dc.publisherБердянський державний педагогічний університет
dc.subjectматематика
dc.subjectметодика навчання математики
dc.subjectпрофільне навчання
dc.subjectпроцес навчання математики
dc.subjectдослідницька компетентність
dc.subjectгейміфікація
dc.titleМетодичні особливості формування дослідницької компетентності учнів 10–11 класів профільної школи засобами гейміфікації навчання математики
dc.typeThesis
dspace.entity.typePublication

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Mahistersʹka robota Kovba Anastasiya.pdf
Size:
2.85 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed to upon submission
Description: